Ícones de interface

Conceito

Os ícones são representações visuais de interações, comandos, dispositivos e diretórios. Os ícones do sistema são projetados para serem simples, modernos e de fácil compreensão. Cada ícone deve aceitar reduções sem perder sua legibilidade.

Eles têm como objetivo facilitar o entendimento e diminuir o esforço cognitivo ao realizar uma ação. Além disso, devem ser usados em situações específicas, ícones em excesso muitas vezes podem atrapalhar mais do que ajudar.

material design icons

Para a programação de sites e aplicativos, faça download da fonte Material Design Icons e use os ícones disponíveis. https://materialdesignicons.com/

  • Entre no link acima e clique em download para instalar a fonte em seu computador.
  • Acesse https://pictogrammers.githu b.io/@mdi/font/5.4.55/ para visualizar todos os ícones.
  • Ao clicar em cima da figura do ícone, esse já está copiado.
  • Cole o ícone como texto.

Os ícones podem ter diferentes interpretações, são poucos os que têm o significado bem difundido, sendo assim, é importante usar sempre um texto de apoio para reforçar o significado.

Concluído

Certo

Use ícones com texto de apoio.

Errado

Ícones sem texto de apoio podem não ser claros.

Os ícones devem auxiliar a informação, sendo assim, evite usá-los em excesso para não gerar mais esforço cognitivo ou simples efeito visual.

Certo

Use um único ícone para maior clareza.

Errado

Muitos ícones na interface criam ruído visual.

O ideal é usar ícones bem difundidos que sejam de fácil compreensão ao usuário, isso facilita o entendimento e associação ao seu conceito. Lembrando que não é bom estender muito seu significado.

  • Download
Certo

Use apenas um ícone por funcionalidade.

  • Download fonte
  • Download ícones
  • Download PDF
  • Download arquivos
Errado

Muitas variações aumentam o esforço cognitivo.

Tamanhos

Utilizamos três tamanhos de icones no nosso design system:

8px (pequeno)

Ícones pequenos são usados em casos específicos. Geralmente em espaços menores que dos inputs, o que os tornam bem circunstanciais. Um exemplo de suas aplicações são em tags.

16px (médio)

Ícones médios são usados em inputs, selects, tooltips, menus e componentes.

24px (grande)

Ícones grandes são usados em botões, modais e cards.

32px (extra grande)

Ícones extra grandes são usados em casos específicos. Geralmente em informações que necessitam de um destaque maior. Um exemplo são os ícones de aplicativos.

Área de toque

A área total de toque é sempre o dobro do tamanho do ícone (quadrado), para calcular basta dividir a largura do ícone por 2 e usar este valor como padding. Na versão mobile, a área mínima de toque deve ser de 48px


Area de toque